Revisión de 'Predator: Hunting Grounds': diversión para los fanáticos de las franquicias pero no mucha carne en sus huesos

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'¡Quedarse!' para ver si hay más contenido para el modo multijugador asimétrico.

Si todo lo que siempre quisiste hacer fue cazar como (o ser cazado por) el título de terror de Juan McTiernan El clásico de acción y ciencia ficción de 1987 Depredador , entonces corre, no camines, para recoger Depredador: cotos de caza hoy dia. El nuevo multijugador asimétrico de Illfonic y Sony Interactive Entertainment pretende seguir los pasos de juegos como Viernes 13: El Juego (también proveniente en parte de Illfonic) dando a los fans de la Depredador franquicia la oportunidad de entrar en la historia y representar sus propias historias épicas de supervivencia. Entonces, ya sea que tú y tus amigos quieran formar un equipo como el Fireteam humano para llevar a cabo misiones mercenarias o si quieres ir solo y cazar a tus amigos como el cazador alienígena más elitista del universo, Depredador: cotos de caza tiene algo para ti!

Pero, ¿vale la pena el precio de 40 dólares del nuevo juego? Después de haber jugado la versión de prueba gratuita hace aproximadamente un mes, habría dicho 'No', especialmente si la versión completamente lanzada no puliera un poco los gráficos ocasionalmente ásperos o corrigiera los errores a menudo divertidos pero con poca frecuencia frustrantes. Tampoco hay suficiente contenido aquí. Es por eso que me retrasé en hacer un pedido anticipado del título o recogerlo directamente cuando se lanzó el viernes pasado. Así fue que me encontré con una copia de revisión gratuita para ver la versión completa, y amigos, no ha cambiado mucho. Esas son buenas noticias para los fanáticos de la premisa básica del juego que se vislumbró en la prueba y un fastidio para las personas que esperaban más.

Imagen a través de Sony, Illfonic

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En el lado positivo, Depredador: cotos de caza es más divertido que frustrante. Los juegos se cargan relativamente rápido: los tiempos de espera se reducen a aproximadamente un minuto para Fireteam, y alrededor de 5 minutos para jugar como Predator, de preferencia; ambos son grandes mejoras con respecto a los retrasos del fin de semana de lanzamiento, y bastante rápidos para jugar. La variedad de misiones es prácticamente inexistente a menos que realmente entres en los detalles de la historia de cada campaña. Básicamente, usted y su Fireteam se dejan caer en la jungla, se dirigen a un punto de ruta, activan o reúnen un Macguffin, lo defienden de los enemigos de la IA y enjuagan y repiten esta secuencia hasta que puedan evacuar en helicóptero. Ah, pero para complicar las cosas está el Predator, un extraterrestre conocido por el gobierno y las organizaciones paramilitares, lo que hace que la criatura sea tan valiosa como mortal. Entonces, aunque la jugabilidad, el diseño de niveles y los objetivos nunca cambian demasiado, Depredador: cotos de caza triunfa con su Fun Factor basado únicamente en su sólida premisa.

Una forma en que Illfonic mantiene las cosas frescas es dándoles a los fanáticos una razón para esforzarse. En una palabra: progresión nivelada. No es solo tu miembro de Fireteam o Predator quien sube de nivel al ganar experiencia, lo que otorga nuevas ventajas, habilidades, conjuntos de habilidades y equipo de bonificación, también es tu armamento. El uso de muchas y variadas armas (pistolas, rifles de asalto, rifles de francotirador, escopetas y armas pesadas especiales) aumenta la competencia, lo que le permite ajustar el tamaño del cargador, el tipo de cañón y una variedad de visores ópticos, por nombrar algunos. En el lado Predator, tendrás acceso a tecnología alienígena cada vez más mortal, como Plasma Caster, Combistick, Smart Disc, Wrist Blades y más. En otras palabras, hay una razón para seguir jugando incluso si los objetivos del juego nunca cambian.

Imagen vía Illfonic

Otra razón para seguir jugando es simplemente mejorar en el juego. Un mejor equipo lo llevará lejos, pero a medida que los jugadores comienzan a comprender las diferencias en las clases Fireteam y Predator, cómo se pueden utilizar mejor las combinaciones de Perks y la importancia de la comunicación, el trabajo en equipo e incluso la paciencia (mirándolos a ustedes, jugadores de Predator demasiado agresivos ...), el juego podría desarrollar algunas campañas 1v4 realmente tensas, estratégicas y emocionantes una vez que entre en un juego de alto nivel. Un jugador de Predator competente puede aterrorizar absolutamente al Fireteam, arrancando su victoria (y sus espinas y cráneos) en el último momento después de jugar con ellos a lo largo de su aventura en la jungla. O bien, un Fireteam habilidoso y cooperativo puede derribar incluso a un Predator consumado, desactivando su mecanismo de autodestrucción y reclamando una gran recompensa adicional por entregar su tecnología alienígena al mejor postor. ¡Estoy seguro de que Dutch & Co. habría preferido esa opción en lugar de llegar a da choppa! (Hablando de eso, Dillon definitivamente podría haber usado estos consejos de juego y supervivencia .)

Depredador: cotos de caza aunque está lejos de ser perfecto. Un sistema de sombreado visual demasiado ambicioso le da a los personajes y la pantalla en constante movimiento una calidad de rastreo mientras el procesador de gráficos intenta satisfacer la demanda. Lo mismo puede decirse de los propios entornos del juego; son lo suficientemente sólidos pero no son súper impresionantes visualmente. Son útiles. Y el error ocasional es más una broma que un factor decisivo. Ocasionalmente, los soldados de la IA aparecerán mucho después de que el indicador del minimapa te indique que están justo frente a ti, o se congelarán en posición vertical (y, a veces, girarán mientras disparan chorros de sangre arterial...) incluso después de la muerte. De vez en cuando, el Predator se atasca y comienza a girar en su lugar, lo que es una gran ventaja para el Fireteam. Luego está la animación de 'caja de botín' demasiado larga y el cuadro de texto de plantilla ocasional que dice 'Aquí va el nombre del elemento Rad', pero bueno, siempre es bueno para reír. El único factor decisivo que he tenido hasta ahora provino de intentar compartir un videoclip al final de una ronda, lo que provocó que el juego se bloqueara, aunque se contó mi progreso... ¿creo? (Para su información, toda mi experiencia de tiempo de juego se realizó en la PS4 Pro con una conexión bastante sólida de mi parte).

Imagen vía Illfonic

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Quizás el 'error' más frustrante es la decisión de vincular las acciones Interactuar y Recargar al mismo botón (puede cambiar esto en la asignación del controlador). He visto a innumerables compañeros de equipo intentar engancharse al helicóptero para evacuar después de una misión exitosa, solo para recargar su arma y luego, si tienen la mala suerte de estar parados en un charco de lodo, se agachan para cubrirse de lodo. todo mientras te dispara la IA o te descuartizan los depredadores. (Definitivamente me he acercado a los niveles de frustración de lanzar el controlador por la misma razón). A pesar de todo esto, sigo presionando para aumentar mis estadísticas de Fireteam y espero tener la oportunidad de mejorar mis bastante terribles habilidades de Baby Predator.

Depredador: cotos de caza definitivamente podría usar más contenido: diseño de niveles, variedad de misiones, NPC o personajes jugables de la versión extendida Depredador universo, y quién sabe, tal vez eso se avecina. El juego también necesita mosaico continuo , en el que presumiblemente el equipo está trabajando mientras hablamos. Aún así, $ 40 se siente un poco caro para lo que actualmente es un juego de inmersión y salida que se juega mejor con amigos. Pero quédate para ver si queda más vida en Depredador: cotos de caza después de las primeras muertes comienzan a estropearse.

Calificación: 6/10