El escritor de la serie 'Dungeons & Dragons' se burla de su versión televisiva 'íntima' de la franquicia de fantasía épica

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Derek Kolstad profundiza en una propiedad con mucha tradición.

Calabozos y Dragones comenzó su vida como un juego de rol de mesa que se jugaba con un montón de dados y mucha imaginación. Desde entonces, su influencia y alcance se ha visto en todo tipo de expansiones de mesa, juegos de computadora de rol, excelente Comunidad episodios , y sí, una adaptación de la pantalla grande particularmente vilipendiada protagonizada por una Jeremy Irons . Ahora, llega una nueva toma a la televisión, que se siente como un medio particularmente apropiado para un mundo tan lleno de tradiciones y multifacético como D&D . Y nuestro propio Steve Weintraub habló con el hombre detrás de esto: Derek Kolstad .

Kolstad ( John Wick , Nadie ) se acerca al proyecto, desarrollado a través de Entertainment One, el estudio de cine de Hasbro, con una profunda reverencia por el género de fantasía, citando favoritos como señor de los Anillos , las cronicas de Narnia , e incluso D&D ramificaciones novedosas como Dragonlance . Pero la toma de Kolstad sobre el D&D El material, la biblia de la serie que entregó a eOne el día de la entrevista de Weintraub, tendrá un alcance mucho más estrecho que estas propiedades gigantescas con mundos gigantes. Como dijo Kolstad, 'quiero hacer una pequeña porción de ese mundo. Y ha sido una alegría '.

Kolstad explicó por qué quiere mantener el enfoque de la serie íntimo y basado en los personajes, comparándolo con otras franquicias clásicas como Guerra de las Galaxias y Primera sangre .

'En la primera Guerra de las Galaxias, escuchaste sobre Jabba the Hutt y no lo ves hasta el tercero porque ganas en ese momento, y cualquiera que sea el presupuesto para el tercero en comparación con el primero, a quién le importa, verdad ? Y creo que en Dungeons and Dragons, que tiene esta comunidad masiva y dedicada de acólitos, no quiero mostrar todo de repente en la pantalla y decir: 'Aquí está el buffet'. Preferiría mantener la historia íntima. Cuando piensas en nuestras películas favoritas, prefiero hacer la versión First Blood. Es un tipo en el bosque que está siendo cazado. Y es muy pequeño, pero aludes a las otras cosas a través de la conversación. Tiene su USS Indianapolis [en Jaws], ve algo en el fondo. Escuchas un nombre en el que el 3% de la audiencia dice: 'Jo jo, creo que lo veremos pronto'. Creo que lo importante es respirar hondo, profundizar en ello, respetar el mundo y, a medida que te adaptas, ciertas cosas deben cambiar. Pero es mejor que no toques el corazón y el alma de por qué a la gente le encanta esto '.

Imagen a través de New Line Cinema

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Kolstad continuó explicando el tipo de cambios que está dispuesto a hacer en la serie, especialmente en lo que se refiere a la biblia de su serie actual: 'Me quedo con la macro en esta etapa del juego, porque esto es una propiedad intelectual muy importante, tienes ser maleable. Así que me mantendré firme en lo que respecta a los personajes y ciertos aspectos del mundo, pero en cuanto a la historia, cuando comienzas a disparar, tiras la Biblia que dice: 'Oye, nos trajo aquí, pero ahora mira dónde estamos. Y tienes que reconstruir '.

Pero este no es el único D&D adaptación de la pantalla en las obras. John Francis Daley y Jonathan Goldstein ( Noche de juego ) están dirigiendo una versión cinematográfica del material protagonizada por grandes estrellas de cine como Chris Pine . Sin embargo, a Kolstad no le preocupa decir que 'quieres que todo tenga éxito porque eso solo es bueno para la franquicia en su conjunto ... si es este espectáculo masivo por un cuarto de billón de dólares que funciona bien, genial, porque quiero mi mostrar que existe en un pequeño subconjunto de su sombra ''. Kolstad también explicó por qué se inclina hacia la sala de televisión para un drama más silencioso e impulsado por los personajes sin la necesidad de una acción constante: 'En la televisión, puedes hacer una pausa. Y seamos honestos, nuestros episodios favoritos de nuestra serie favorita tienden a ser aquellos en los que se quedaron sin dinero, y son dos tipos en una habitación. Es el episodio de la botella, y hablan, y profundizan, y dicen: 'Yo soy el hombre que llama', o lo que sea que sea la línea clásica que no puedo recordar en este momento de Breaking Bad . Esos son tus momentos favoritos. La acción es acción, y llegaremos a eso, y será genial, pero cuando un hombre dice o hace algo, ahí es donde la televisión tiene su punto fuerte '.

Hasta ahora, Kolstad ha estado ideando en el nivel macro de su serie, afirmando que la primera temporada probablemente tendrá de seis a 10 episodios, le gusta el enfoque de Disney + de episodios que tienen 'espacio para respirar que no tiene que ser un cierto número de páginas o cierto número de longitud de formato 'como El mandaloriano , que será 'un programa serializado, muy parecido a la vieja radio', y que su primer y segundo episodios están planeados más específicamente dentro del arco general de la Temporada 1 ('Aquí está el primer episodio, y creo que el primer episodio de cualquier La serie es la segunda más importante porque es el segundo episodio que te mete las garras. Todos verán el piloto, pero ¿te quedarás con él? ').

Kolstad también reveló que no está seguro de cuál será el título de la serie ('No lo sé. El documento es un trabajo en progreso, solo lo llamo D&D') especialmente dados los obstáculos logísticos y legales con la toma del largometraje. en el material que probablemente se llamará Calabozos y Dragones .

Pero, ¿sabe algo específico sobre los personajes, el escenario o los movimientos de la trama?

Kolstad citó las muchas reuniones legales que tiene que tener para ver qué personajes están realmente disponibles en su patio de recreo, especialmente dadas las situaciones cambiantes de derechos con eso. Calabozos y Dragones película. Pero reveló que cuando se trata de muchos de los grandes eventos D&D Los fanáticos conocen y aman, él no quiere ir en medio de los mitos. Quiero llegar cerca del final donde todo es canónico, es bíblico, ha sucedido. O está a punto de suceder. De esa manera, puede volver a visitar ciertas secuencias e historias que todos amaban en el pasado a través de flashback, pero el lugar al que vamos es nuevo. Lo único y familiar de todo esto es por qué volvemos a los juegos que amamos '.

Kolstad también dio un posible detalle de dónde podría tener lugar su espectáculo, diciendo que quiere 'ir más y más profundamente en la Infraoscuridad'. D&D Los fanáticos sabrán que la Infraoscuridad es un escenario específico dentro de la mitología, una serie de túneles y puentes conectados, subterráneos que abarcan todo el mundo y que a menudo es el hogar de muchas aventuras más sombrías, más nefastas, más mágicamente intimidantes y, obviamente, más ocultas para las mazmorras emprendedoras. Maestros para crear. ¿Kolstad está siendo literal aquí, diciendo que su programa tendrá lugar en esta Infraoscuridad y presentará el tipo de criaturas cargadas de subterfugios, puertas de alcantarillado interdimensionales y pícaros que usan ataques furtivos que a menudo pueblan este entorno? ¿O simplemente estaba usando un coloquialismo del mundo para describir qué tan profundo quiere que llegue su programa indefinido?

Hasta que lo averigüemos con certeza, continúe y envíe un cheque de anticipación por mí ...